Zona Counter Strike

Video Tutorial Mapping

TITUS: Un día me encontré con un excelente Video Tutorial Mapping hecho por Baxayaun. Le pedí permiso para publicarlo en Zona counter y aceptó. Así que os dejo con su inmejorable trabajo y espero que lo difrutéis.

BAXAYAUN: Ya lo tenía en mente desde hace tiempo, pero esta vez me ha dado la picá y lo he hecho. Si la cosa tiene éxito, no me cuesta nada hacer un Video Tutorial Mapping cada semana o incluso cada día, pero es que entre la facilidad que nos dá el Video Google y las maravilla de ciertos programas de captura, ahora es más fácil que nunca...

Sé que no soy el mejor profesor del mundo y que en verdad no tengo ni idea de para que sirven muchas de las cosas y entidades que hay en el Valve Hammer Editor (SDK Half-Life 2), pero mira, mapas grandes y buenos ya he hecho, sé manejar texturas y ya me han publicado mapas en el Dodgeball:Source, así que por algo será (No seré el mejor, pero experiencia tengo).

Así que señores, aquí les dejo los Videotutoriales que hice y que me han publicao en Video Google:

Video Tutorial Mapping

1 Creación y manipulación de sólidos
En este Videotutorial muestro como crear un simple cubito y manipularlo, ahuecarlo y "excarvarlo".Tambien como manipular los vertex.
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2 Cámaras y monitores
En este Video Tutorial Mapping muestro como crear una cámara y un monitor que muestre lo que la cámara está apuntando
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3 Creación de una puerta deslizante, rotante o con física
En este Videotutorial muestro como crear 3 tipos de puertas: - Puertas simples (Corredizas) - Puertas rotantes (las típicas) - Puertas con física
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4 Introducción al manejo de texturas
En este Video Tutorial Mapping os enseño como manejar las opciones de la ventana de modificación y ajuste de texturas en el Valve Hammer Editor
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5 Introducción a la creación de terrenos
En este Videotutorial muestro las opciones básicas para la creación de un terreno con la opción "displacement" del Valve Hammer Editor
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6 Crear cielos con iluminación global, sol y sombras
En este Video Tutorial Mapping muestro como crear un cielo, una luz de ambiente (light_enviroment) y un sol (env_sun) para nuestro mapa. Tambien "intento" explicar la entidad shadow_control para la configuración de las sombras de los objetos físicos
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7 Crear 3DSkyboxes
En este Videotutorial muestro un ejemplo de como crear un 3DSkybox con algunos efectos extras, como el func_dustmotes, aunque probablemente en el vídeo no se aprecie muy bien
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8 Crear un fuego realista
En este Video Tutorial Mapping muestro qué entidades son necesarias para crear un fuego lo más realista posible
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9 Crear una piscina
En este Videotutorial muestro de una manera simple como crear una piscina (agua incluida, por increible que parezca). ^^
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10 Uso de los env_cubemaps
En este Video Tutorial Mapping muestro cual es la finalidad de la entidad env_cubemap. Siento que en el vídeo no se pueda ver del todo bien, pero la teoría, por mucho que me pese, es correcta... ^^
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11 Uso de la herramienta subdivide a fondo
Teoria sobre la herramienta subdivide del Valve Hammer Editor ...
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12 Tipos de luces
En este Videotutorial muestro los diferentes tipos de luces que existen en el Valve Hammer Editor, algunas de sus características y como usarlas
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13 Ajustar rápidamente texturas en curvas
En este Video Tutorial Mapping muestro como usar una herramienta de teclado (ALT + Click derecho) para ajustar rápidamente texturas en curvas, como carreteras, aceras, etc...
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14 Rayos y truenos aleatorios
Videotutorial en el que muestro como crear un efecto climatológico de "rayos y truenos" (Aarrrr ^^') con aparición aleatoria
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15 Poner una zona de compra, bomba y rescate en el Counter-Strike.
Video Tutorial Mapping en el que muestro como crear una zona de compra, bomba y rescate en el Counter-Strike, nada más sencillo
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16 Lluvia y nieve
Como crear efectos de lluvia y nieve con el Valve Hammer Editor en el Half-Life 2...
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17 Crear cristales rompibles
Aqui dejo una muestra de dos maneras de cómo destruir cristales con el Valve Hammer Editor ...
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18 Crear cuerdas y objetos colgantes
Videotutorial un tanto caótico y largo de como hacer cuerdas y objetos colgantes. Siento que sea tan largo, pero es que no es fácil explicar tantos conceptos abstractos como de los que presume el Valve Hammer Editor
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19 Introducción al uso de Outputs
En este Video Tutorial Mapping muestro como funcionan los temidos (entre comillas) outputs y lo sencillo que es crear una sucesión de eventos.
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Los mapas de Counter Strike hechos por Baxayaun podéis encontrarlos en mapas de Baxayaun.

Zona Counter Team (2001-2004) - WebMaster Titus

zona-counter.com es la web del Ex-Clan de Counter Strike Zona Counter Team. En ella encontrarás downloads, manuales y mapas del Counter Strike. Zona Counter contiene utilidades y programas para las versiones CS 1.5, CS 1.6, CS:Source y plataforma Steam del Counter Strike. Scripts, configs, videos e imágenes del Counter Strike que el Clan Zona Counter Team ha recopilado a lo largo del tiempo. En zona-counter.com puedes crear tus propios binds y alias de compra del Counter Strike o aprender a ser un mapper y diseñar tus propios mapas para el Counter Strike y la plataforma Steam. Contacto: info@zona-counter.com

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